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摘要: 本篇的重点内容是利用openlayers实现地图标绘功能 阅读全文
posted @ 2018-11-11 17:47 GIS之家 阅读(2386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇的重点内容是利用openlayers实现地图属性查询功能 阅读全文
posted @ 2018-11-06 10:06 GIS之家 阅读(1675) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GIS之家资源,包括arcgis软件系列、电子地图下载器、地图数据、离线arcgis api for js各个版本下载等等资源 阅读全文
posted @ 2018-10-26 10:55 GIS之家 阅读(12071) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要: 本篇的重点内容是利用openlayers实现地图空间查询功能,效果图如下 阅读全文
posted @ 2018-10-10 22:26 GIS之家 阅读(2539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是'猴妹'师妹授权给我来发表的,介绍都是师妹的研究成果,在此,非常感谢'猴妹'师妹。用ArcGIS Server在发布地图服务时,注册数据库是很常见的,几年前就开始注册数据库,直到昨天,才有点顿悟整个注册的流程,记录下来。 阅读全文
posted @ 2018-09-28 21:22 GIS之家 阅读(778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇的重点内容是利用openlayers实现地图图层控制功能,效果图如下 阅读全文
posted @ 2018-09-25 20:33 GIS之家 阅读(1573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇的重点内容是利用openlayers实现地图工具栏功能,包括地图缩放、移动、地图量算、地图打印、清空、全屏、鹰眼、比例尺、地图坐标显示等 阅读全文
posted @ 2018-09-16 13:50 GIS之家 阅读(3114) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 具体功能实现思路:首先进行横截面线的绘制,这里依然是使用Action3D.MeasureDistance测量工具进行画线,画线结束后,我在这里将绘制的线获取分别生成三维线数据集和二维线数据集,其中三维线数据集用于生成图层进行展示,二维线数据集用于后面和管线求交等一系列计算。下面贴出创建三维数据集和生成图层的部分代码。前面的准备工作完成后,就开始进行核心部分的代码编写。我们先理一理整个思路,我们最后要获取的东西是管线的横截面图,这就涉及到我们画的横截面线和管线交点位置的埋深和管径,管径可以直接从管线数据集获取,交点埋深则要通过计算了。这里讲解一下交点埋深的计算方法,首先计算得到交点的坐标(Xi,Yi),获取管线的起始坐标(X0,Y0),终止坐标(Xt,Yt),起始埋深H0,终止埋深Ht。我们要求的交点埋深Hi 阅读全文
posted @ 2018-09-03 21:31 GIS之家 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建一个地图控件基类,除了本篇的地图导航控件继承这个地图控件基类之外,后续的其他地图控件也是继承该基类;地图控件基类中创建地图导航控件函数;地图导航控件类;最后,地图导航控件初始化调用 阅读全文
posted @ 2018-08-28 20:37 GIS之家 阅读(1289) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先要让客户设置一个多边形框选区域,操作上是单击左键选点后移动鼠标,继续单击左键画多边形区域,最后单击右键结束,在代码里,我采用了iObject的面积量算接口进行框选区域的获取,用起来比较方便,首先要将SceneControl.Action设置为Action3D.MeasureArea,然后在SceneControl.Tracking事件,即三维场景跟踪图层鼠标交互绘制几何对象结束时触发事件中获取到绘制结束的三维面对象GeoRegion3D。获取到GeoRegion3D后,我这里做了一个转换,转为二维面对象,方便后面的相交计算,并生成二维面数据集。 阅读全文
posted @ 2018-08-13 21:19 GIS之家 阅读(638) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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