qt fortuneserver 例子学习 ( 给客户端发送消息)

  qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));

http://blog.csdn.net/friendbaby/article/details/6862741

http://bbs.csdn.net/topics/390027543

首先是初始化:

qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
接着就可以随机了:
qrand()理论上返回0 到 RAND_MAX间的值。
如果要返回0~n间的值,则为:qrand()%n;
如果要返回a~b间的值,则为:a + qrand() % (b - a)

这里介绍2种方法

看看里面的server 类 

class Server : public QDialog// 继承自 qdialog
{
Q_OBJECT

public:
Server(QWidget *parent = 0);// 构造函数

private slots:
void sessionOpened();
void sendFortune();

private:
QLabel *statusLabel;
QPushButton *quitButton;
QTcpServer *tcpServer;
QStringList fortunes;
QNetworkSession *networkSession;
};

看看 server 里面实现的构造函数

Server::Server(QWidget *parent): QDialog(parent), tcpServer(0), networkSession(0)  // 初始化指针

{

}

整个例子的思路就是 

1   tcpServer = new QTcpServer(this);

1.1  tcpServer->listen()

1.2   connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(sendFortune()));   //在信号newConnection 里面出发接受到连接

 2  QList<QHostAddress> ipAddressesList = QNetworkInterface::allAddresses();// 下面的代码是活的 非localhost 的ip 地址比如我现在的ip地址10.21.140.75而不是localhoust

QList<QHostAddress> ipAddressesList = QNetworkInterface::allAddresses();
// use the first non-localhost IPv4 address
for (int i = 0; i < ipAddressesList.size(); ++i) {
if (ipAddressesList.at(i) != QHostAddress::LocalHost &&
ipAddressesList.at(i).toIPv4Address()) {
ipAddress = ipAddressesList.at(i).toString();
break;
}
}

3 tcpServer->serverPort()// 获得一个端口

4 当客户端连接之后  触发newConnection() 信号 ,然后 在sendFortune() 里面给 客户端发送消息:

QTcpSocket *clientConnection = tcpServer->nextPendingConnection(); // 通过这句话获得之前和客户端建立的连接
connect(clientConnection, SIGNAL(disconnected()),clientConnection, SLOT(deleteLater()));

clientConnection->write(block);
clientConnection->disconnectFromHost();//  和本地断开

posted on 2012-11-27 11:59  GIS-MAN  阅读(1313)  评论(0编辑  收藏  举报

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