摘要:匀速运动:指的是物体在一条直线上运动,并且物体在任何相等时间间隔内通过的位移都是相等的。其实就是匀速直线运动,它的特点是加速度为0,从定义可知,在任何相等的时间间隔内,速度大小和方向是相同的。 上述实例让一个半径20px的小球 从x=0, y=canvas高度的一半,以每帧2px的速度向右匀速运动. 阅读全文
posted @ 2017-10-08 20:48 ghostwu 阅读 (1499) 评论 (0) 编辑
摘要:效果图: 这个实例主要注意: 1,剩余时间的计算 2,每个时间数字的绘制 时间主要有0-9和一个冒号组成,用数组来表示( 0: 就是不画圆,1:就是画一个蓝色的圆 ) num.js文件: 1 var digital = 2 [ 3 [ 4 [0,0,1,1,1,0,0], 5 [0,1,1,0,1, 阅读全文
posted @ 2017-10-08 17:03 ghostwu 阅读 (521) 评论 (0) 编辑
摘要:七巧板长什么样? 用canvas把他画出来,其实就是把这7个区域的图形,每个点的坐标找出来,再用moveTo, lineTo连线,设置不同的颜色即可。 tangram存储了每个形状的顶点坐标与填充颜色,p就是每个区域的顶点组成的数组,数组中每个点用一个json对象存储.,一个有7个形状,tangra 阅读全文
posted @ 2017-10-08 15:53 ghostwu 阅读 (552) 评论 (0) 编辑
摘要:一、什么是对象? 对象是n个属性和方法组成的集合,如js内置的document, Date, Regexp, Math等等 document就是有很多的属性和方法, 如:getElementById, getElementsByTagName等等这些就是document对象支持的方法,那么我们常见的 阅读全文
posted @ 2017-10-08 14:43 ghostwu 阅读 (549) 评论 (1) 编辑
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