01 2013 档案
摘要:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/8185705
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摘要:转自 :http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/12/21/NSTimer.html NSTimer你真的会用了吗 看到这个标题,你可能会想NSTimer不就是计时器吗,谁不会用,不就是一个能够定时的完成任务的东西吗? 我想说你知道NSTimer会retain你添加调用方法的对象吗?你知道NSTimer是要加到runloop中才会起作用吗?你知道NSTimer会并不是准确的按照你指定的时间触发的吗?你知道NSTimer就算添加到runloop了也不一定会按照你想象中的那样执行吗? 如果上面提出的哪些问题,你并不全部了解,那么请细心的看...
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摘要:CAKeyframeAnimation *Animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; Animation.duration = 2; Animation.path = thePath.CGPath; Animation.calculationMode = kCAAnimationPaced; Animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaT...
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摘要:转自 http://alldunne.org/2011/09/how-to-pause-or-end-a-uiview-animation-via-the-calayer/-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer{ CFTimeInterval paused_time = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; layer.speed = 0.0; layer.timeOffset = paused_time; }-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer{ ...
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摘要:转自http://www.devdiv.com/home.php?mod=space&uid=66974&do=blog&id=6472这些天一直在纠结这个问题:在后台有音乐播放时,我用AVAudioRecorder进行录音,后台音乐被无情的停止了,直到最近才解决!解决方法如下:首先,在开始录音之前,设置[[AVAudioSessionsharedInstance]setActive:YESerror:nil];[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorder
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摘要:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/492.html
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摘要:cocos2d for iphone v2.0.0-alpha注意声明重要点:cocos2d v2.0仅仅在xcode4.0以上通过测试,请不要报告低版本的bug下载你可以从这里下载v2.0.0版本:cocos2d-iphone-2.0-alpha.tar.gz兼容性API函数并不是100%兼容以前的版本。所以这里有一些需要注意的地方:一些特征被移除了一些类被重命名了一些方法被重命名了它仅仅支持iOS 4.0以上的版本。在iOS 3.0有可能会崩溃它仅仅支持OpenGL ES 2.0以上的设备。不能运行在OpenGL ES 1.1设备上。支持如下的设备iphone 3GS以上ipod touc
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摘要:转自 http://www.cnblogs.com/dingwenjie/archive/2012/04/02/2429576.html 今天我们来实现一个功能,我们来给精灵加一个遮罩,不过略微有点不同的是,我们的精灵的遮罩不是固定的,可以随着手指的移动,实现动态的遮挡精灵的不同 部分。像上一篇教程一样,我们还是简陋的实现我们的主要功能,只给出解决问题的主要思路和方法,更丰富出彩的功能,需要你自己开动脑筋去实现。 我们这篇教程所涉及的知识,基本上都来自子龙山人译:的怎么用cocos2d 2.0实现精灵的遮罩和raywenderlich博客团队成员的另一篇文章,我们所做的功能,只不过是调整一..
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