摘要:ESFramework中很多重要的组件都配备了日志记录器IEsbLogger,用于记录框架运行时的错误和异常。这些重要组件都暴露了一个名为“EsbLogger”的属性,用于设值法注入日志记录器。 在构建应用时,我采用Spring.net进行组件装配,在Spring的XML配置文件中,需要为这些重要组件配置“EsbLogger”属性,为了不遗漏、配置不错误,手动装配时必须非常小心,甚至是我自己...
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文章分类 - ESFramework
摘要:NHibernate功能的强大,勿庸置疑。但是很多地方使用起来也颇为繁琐,比如,无法完整的构建数据层、我们很多时候还是需要绕过NHibernate而直接使用ADO.net;比如,任何一次数据访问,哪怕只是简单的数据读取,我们都需要仔细的处理Session、Transaction。如果你的数据层使用NHibernate构建,那么类似下面的代码可能遍地开花: ITransac...
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摘要:(本文内容适合于 ESFramework V0.2+) 通常,最单纯的情况是一个插件对应某一特定类型的功能请求,但是,在有的应用中也会出现这样的情况,有多种类型的功能请求相互关联、并且可能交叉,如果是这样,对应每种类型的请求都开发一个插件可能会非常困难,因为这可能会牵涉到插件之间的相互引用/访问,这违背了插件的“自治”性。最好的办法还是将它们放在一个插件中,通过ServiceItemInde...
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摘要:我们来讨论一下这种情景,你采用基于ESFramework的4层架构进行应用开发,你分析用户的需求,并将其分类整理为几大块,考虑每一块使用一个功能插件来完成。在这几个插件中,有个插件需要访问某个数据库,并且只有这个插件需要访问这个数据库,根据插件的“自治”性质,你不想将本插件中的数据访问“上升蔓延”到应用程序(FS),而是让它“仅仅”在本插件中,这样,无论是对FS还是插件都是有好处的--FS自己不需...
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摘要:有很多朋友要求给出一个应用ESFramework的Demo,在前面介绍ESFramework支持的4层架构中(回顾),有AS、FS、IRAS,其中FS的功能需求最简单,所以本文就给出一个FS实现示例。 FS主要用于管理功能插件,并且将所有的功能性请求都转发给对应的功能插件处理,不需要关心用户(由AS管理)、不用关心具体的业务需求(由对应的功能插件处理),所以FS非常的单纯,基本上是与...
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摘要:框架,从另外一个角度说,就是一个半成品的应用程序,既然如此,框架在运行的过程中也会遇到诸多的异常、错误情况,我们需要将这些情况记录下来,以便在发生问题时为我们的诊断提供必要的帮助。 最最开始,那还是在ESFramework的前身即EnterpriseServerBase的时候,由于当时只是将EnterpriseServerBase作为一个类库,而并没有提升到一个框架的高度,所以是没有必要为...
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摘要:前面已经介绍了ITcp接口,而AgileTcp就是ESFramework给出的ITcp的参考实现。在之前,我曾经讲解过模拟完成端口的Tcp组件实现和异步Tcp组件实现,在它们的基础之上,我更改了处理策略,而形成了AgileTcp,目的是更清晰的结构、更高的效率。这个策略会在后面讲到。 Tcp组件主要控制着系统与终端用户的所有消息的进出,ITcp接口描述了这个组件的外貌,告诉外部如何使...
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摘要:(本文名字取为“服务器系统自动升级”,实际上适用于所有应用程序自动升级的情况。) 前文介绍了在服务器或客户端应用程序运行的过程中,插件如何自动升级、更新。基于前文相同的理由,AS、FS、IRAS也需要有自动升级的功能。 与插件在运行时动态更新不同,服务器系统无法在运行时动态更新,只有在服务器系统重新启动的时候,才是自动升级的切入点。(1)对于功能服务器FS,可以采用持续/逐个更新的...
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摘要:写了这么多篇介绍ESFramework的文章才想起来还有一些很基础的内容没有介绍,前面介绍的一些组件、框架基本上是与协议无关的(比如无论是Tcp还是Udp甚至是Remoting、WebService都可以通用),然而到了应用的最底层,我们总需要选择一种通信协议,.net Framework对Remoting和WebService已经封装的足够好了,而对Tcp和Udp提供的API还是很低级,所以E...
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摘要:记不得在哪里看过这句话,“当你拥有一把用得顺手的锤子,就会认为全世界都是钉子”。所有的事情、所有的问题,你都尝试用这把锤子去解决。很多情况下,常常,这把锤子解决不了问题,或者说,有更好的工具来解决手头的问题。比如,将钉子从木头中取出来,使用起子会更有效率、更省事。 编程语言,比如C#,就是我们手上的锤子;而由此语言而形成的思维方式、思考习惯更是我们头脑中一把无形的锤子。这是好事、也是坏事--...
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摘要:很久以前就尝试过使用AOP进行权限控制的管理,那时候只是试试而已,并没有在项目中应用过,最近跟的一个B/S项目中要求我们把权限管理加进去,于是我考虑以前的AOP方法是否真的可行。思考许久后的结果是,可行,但是太麻烦。 主要原因在于需要在UI层逻辑层数据层之外增加额外的一层来使得AOP拦截可以以恰当的粒度、恰当的时机切入。如果不增加额外的这一层而使用AOP就可能会得到这样的结果--比如,在业务...
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摘要:当我们的服务平台搭建成功后,所需要做的主要事情就是开发服务端功能插件(IFunAddin)和客户端插件(IPassiveAddin),每个插件对(AddinPair)实现了一组相似或相近的需求/功能。 好了,我们已经开发了十多对插件对,然后分别XCopy到了各个服务器节点上,“整个系统”已经投入了运行。通过前面的介绍(回顾),相信大家对我们的“整个系统”有了个大致的映像。我们的IRAS服务器...
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摘要:什么是动态组?举个例子就清楚了。QQ支持多人在一个组中聊天的模式是群,这是一种静态组;而MSN中的动态的将多个人拉到一个组中来群聊,就是动态组。关于动态组,还有一个很好的例子,就是多人联网游戏,比如联网的星际。首先由发起者创建一个组(动态组),然后其它玩家加入进来开始游戏,游戏结束了,该动态组就销毁了。所以说,动态组是个“临时性的”,生命比较短暂;而静态组,通常被存储于永久介质(如数据库)中,即使...
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摘要:1.IMessageHeader的实现在哪里?(2006.03.31) MSN上有个叫MeDiar的朋友问我ESFramework中IMessageHeader的实现在哪里?答案是,IMessageHeader在你的具体应用中实现,而不是在ESFramework框架中。 IMessageHeader仅仅规定了你的消息头中至少应该包含的内容(如果你的应用需要,还可以将更多的内容包括进来...
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摘要:当我们的应用中客户端与AS之间是通过Tcp进行通信的时候,通常,应用也要求管理所有在线的用户。这种管理至少包含以下几点:(1) 当用户上线时,记录上线时间(2) 当用户请求服务时,记录请求服务的时间、服务的类型、本次服务下载的数据量(3) 当用户下线时,记录下线时间。并把本次用户登录、请求服务过程中的所有信息持久化保存(如记录到数据库) 在ESFramework中,实现这种管理的是ITcp...
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摘要:ESFramework源自于我最初的EnterpriseServerBase类库,它的主要目的是简化、加速C/S应用的构建。这方面的工作主要集中在ESFramework.Network命名空间和ESFramework.Architecture命名空间。额外的,ESFramework仍然包含了原EnterpriseServerBase中的数据访问类库(ESFramework.DataAccess),...
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摘要:在写了将近20篇的ESFramework介绍后,相信大家对ESFramework有了一定程度的了解,但是要覆盖ESFramework中的所有内容,估计还要20篇文章。有些喜欢探索研究的朋友,曾多次来信要求将ESFramework开源来一窥源码究竟。我早就有将ESFramework开源的打算,只是ESFramework中还有些许代码没有整理完毕,所以才拖至今日。将ESFramework开源的目的主要...
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摘要:对于漫游用户的支持和跨区域功能请求的支持是ESFramework最基本的目的之一(回顾),在详细讲述解决方案之前,先了解一下关于这个问题的上下文。 在我们前面讲述的4层C/S架构中,每个AS负责一块区域。比如上海AS负责处理所有目标城市为上海的功能请求和管理所有在上海AS上注册的用户(比如PDA用户或手机用户)。如果一个本是在上海注册的用户出差来到了武汉,最方便的,他会连上武汉的AS,这样...
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摘要:对于“依赖注入”,我最常用的是“设值注入法”(即通过Setter属性注入),对于需要注入很多依赖的类来说,一个一个的手动写属性的繁琐已经让我难以忍受了。于是我写了一个VS2003的小插件,你只需要输入类型和属性名,它就能在编辑器指定的地方自动生成属性,并且一次可生成多个属性。(我试用了VS2005下的属性自动生成功能,感觉也不是那么好用:)) 这个小插件安装后,会在VS2003的右键快捷菜...
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摘要:我们已经积累了这样的经验:如果有一个大块的数据需要通过Tcp发送,我们会采用异步的方式以避免当前工作线程阻塞。那么,如果我们有多个线程需要同时发送大块的数据了?每个线程都在NetworkStream或Socket上提交异步发送数据的请求会导致数据发送的混乱(多个线程同时在一个Socket上进行写操作),所以,我引入了前面介绍的线程安全的网络流。在引入这个类后,似乎日子已经很好过了,但是新的功能要求...
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