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摘要: 我在微醺中离开阿卜杜拉 今夜要早些回去陪我的爸爸 他除了我之外只剩下一台电视机 我了解孤独的人就像了解自己 阅读全文
posted @ 2023-08-19 22:01 混沌武士丞 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阿卜杜拉的街今天格外得静 只有夜晚还和从前一样年轻 人们吃完喝完在碗旁留下钱 在欢笑声中撞响最后一杯酒说再见 阅读全文
posted @ 2023-08-19 22:00 混沌武士丞 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运行时异常都是 RuntimeException 类及其子类异常,如 NullPointerException、IndexOutOfBoundsException 等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般由程序逻辑错误引起,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:31 混沌武士丞 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java 中的异常又称为例外,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类,这可以让程序具有极好的容错性且更加健壮。 在 Java 中一个异常的产生,主要有如下三种原因: Java 内部错误发生异常,Java 虚拟机产生的异常 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:28 混沌武士丞 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 使用 main() 方法时应该注意如下几点: 访问控制权限是公有的(public)。 main() 方法是静态的。如果要在 main() 方法中调用本类中的其他方法,则该方法也必须是静态的,否则需要先创建本类的实例对象,然后再通过对象调用成员方法。 main() 方法没有返回值,只能使用 void。 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:27 混沌武士丞 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态代码块指 Java 类中的 static{ } 代码块,主要用于初始化类,为类的静态变量赋初始值,提升程序性能。静态代码块的特点如下: 静态代码块类似于一个方法,但它不可以存在于任何方法体中。 静态代码块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个静态初始化块。 Java 虚拟机在加载类时执行静态代码 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:26 混沌武士丞 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 与成员变量类似,成员方法也可以分为以下两种: 静态方法(或称为类方法),指被 static 修饰的成员方法。 实例方法,指没有被 static 修饰的成员方法。 静态方法与实例方法的区别如下: 静态方法不需要通过它所属的类的任何实例就可以被调用,因此在静态方法中不能使用 this 关键字,也不能直接 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:25 混沌武士丞 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类的成员变量可以分为以下两种: 静态变量(或称为类变量),指被 static 修饰的成员变量。 实例变量,指没有被 static 修饰的成员变量。 静态变量与实例变量的区别如下:1)静态变量 运行时,Java 虚拟机只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。 在类的内部,可以 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:24 混沌武士丞 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. final 修饰类中的变量 表示该变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型变量来说是其值不可变,而对对象引用类型变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方:一是其定义处,也就是说在 final 变量定义时直接给其赋值;二是在构造方法中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值 阅读全文
posted @ 2023-08-12 21:23 混沌武士丞 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 漫山遍野你的脸庞 唯有遗忘是最漫长 阅读全文
posted @ 2023-08-05 21:33 混沌武士丞 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
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