在多线程程序中使用COM对象真是件令人头疼的事情。当你能够访问一个接口指针的时候,并不意味着你可以调用接口上的方法。我从来没真正搞懂过所谓COM的几种线程模式。问题是,当我试图在一个线程里调用一个COM接口的方法,而这个COM接口是在另一个线程中创建时,从来没有成功过。更糟的是,连错误提示都没有。 

  用全局接口表实现COM接口在不同线程中的传递

  在多个线程中传递接口需要额外的工作,各种书籍上都介绍了所谓Marshal一个接口方法,不过我从来没有使用过。因为有更简单的方法,就是用全局接口表(GlobalInterfaceTable)。 

  GlobalInterfaceTable允许你在任何地方访问任何线程中创建的COM接口。GlobalInterfaceTable本身是一个COM对象,它实现了IGlobalInterfaceTable接口。这个接口有三个方法,分别用来注册接口,取得接口和注销接口。下面的例子介绍了GlobalInterfaceTable的基本使用方法。 

  首先当创建一个需要在其他线程使用的COM接口时,把它注册到GlobalInterfaceTable。 

CComPtr<IMyInterface> spMyInterface; 
spMyInterface.CoCreateInstance(); 
//register interface in global interface table 
CComPtr<IGlobalInterfaceTable> spGIT; 
spGIT.CoCreateInstance(CLSID_StdGlobalInterfaceTable); 
if (spGIT) 
{ 
 spGIT->RegisterInterfaceInGlobal(spMyInterface, IID_IMyInterface, &m_dwCookie); 
} 

  注册时会返回一个Cookie,记住这个Cookie,并在任何线程需要使用前面接口时,通过这个Cookie获得接口。 

CComPtr<IMyInterface> spMyInterface; 

if (m_dwCookie!=0) 
{ 
 CComPtr<IGlobalInterfaceTable> spGIT; 
 spGIT.CoCreateInstance(CLSID_StdGlobalInterfaceTable); 
 if (spGIT) 
 { 
  spGIT->GetInterfaceFromGlobal(m_dwCookie, IID_IMyInterface, (void**)&spMyInterface.p);
 } 
} 

if (spMyInterface) 
{ 
 //Call my interface 
} 

  最后,作为一个负责任的程序员,关闭之前一定要注销前面注册的接口。 

if (m_dwCookie!=0) 
{ 
 CComPtr<IGlobalInterfaceTable> spGIT; 
 spGIT.CoCreateInstance(CLSID_StdGlobalInterfaceTable); 
 if (spGIT) 
 { 
  spGIT->RevokeInterfaceFromGlobal(m_dwCookie); 
  m_dwCookie = 0; 
 } 
} 

  需要注意的时,我们每次都是新创建GlobalInterfaceTable的实例,因为它本身也是COM对象,它的指针不能在不同线程间传递。 

  用窗口消息解决COM接口的多线程访问问题 

  但有时候我们不能直接访问接口指针,而是通过一个封装类间接的访问。比如: 

class SomeClass 
{ 
 private: 
  IMyInterface *m_pInt; 
 public: 
  void Method1() 
  { 
   //Init m_pInt 
  } 
  void Method2() 
  { 
   //call method of m_pInt 
  } 
} 

  我们只能访问SomeClass的公共方法,而无法直接访问接口指针,这时就不能使用使用全局接口表的方法。如果需要在不同线程中调用SomeClass的方法,唯一的办法就是把所有的调用放在一个线程中。怎么做到这一点呢?用一个消息窗口来同步是一个简单的方法。 

  首先定义一个窗口类,把所有对SomeClass的操作定义成窗口消息,如下: 

#define WM_METHOD1 WM_USER + 100 
#define WM_METHOD2 WM_USER + 101 

class CThreadWnd : public CWindowImpl<CThreadWnd> 
{ 
 private: 
  SomeClass m_someClass; 
 public: 
  BEGIN_MSG_MAP(CThreadWnd) 
   MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD1, OnMethod1) 
   MESSAGE_HANDLER(WM_METHOD2, OnMethod2) 
  END_MSG_MAP() 


  LRESULT OnMethod1(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/); 
  LRESULT OnMethod2(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/); 
} 

  在OnMethod1和OnMethod2中完成对m_someClass的方法调用,如果方法有参数,通过wParam和lParam传递。 

  然后,我们需要做的是在一个线程中创建这个窗口。并在需要调用SomeClass的方法时,通过向CThreadWnd窗口发送消息间接完成。例如: 

CThreadWnd wndThread; 

//In thread A 
wndThread.SendMessage(WM_METHOD1); 

//In thread B 
wndThread.SendMessage(WM_METHOD2); 

  至于wndThread,可以保存在任何地方。而创建线程窗口的线程函数代码基本上应该是这样的: 

UINT WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) 
{ 
 ::CoInitialize(0); 

 CThreadWnd *pWnd = (CThreadWnd*)lpParam; 

 CMessageLoop theLoop; 
 _Module.AddMessageLoop(&theLoop); 

 pWnd->Create(NULL, CRect(0, 0, 0, 0), NULL, WS_POPUP); 
  
 theLoop.Run(); 

 pWnd->DestroyWindow(); 

 _Module.RemoveMessageLoop(); 
  
 ::CoUninitialize(); 

 return 0; 
} 

  创建线程的代码就不贴了,销毁线程则只要向线程窗口发送WM_QUIT消息即可。这个方法在实际应用中个人感觉非常有效。 

  有一个问题是当方法参数比较多时,很难通过wParam和lParam传递。这就需要另外定义一个结构,存放各种参数,然后通过wParam传递结构的地址。总之人是活的,灵活运用。 

posted on 2013-05-09 17:34  归海一刀  阅读(383)  评论(0编辑  收藏  举报