摘要: 1. 参数传递 1.1 类名作为形参和返回值 1.类名作为方法的形参 方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象 实际传递的是该对象的【地址值】 2、类名作为方法的返回值 方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象 实际传递的,也是该对象的【地址值】 1.2 抽象类作为形参和返回值 方法的形参是抽象类 阅读全文
posted @ 2020-08-01 17:31 邪神说 阅读(978) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.多态 1.1多态的概述 什么是多态 同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态 多态的前提 要有继承或实现关系 要有方法的重写 要有父类引用指向子类对象 1.2多态中的成员访问特点 成员访问特点 成员变量 编译看父类,运行看父类 成员方法 编译看父类,运行看子类 1.3多态的好处和弊端 好处 提高 阅读全文
posted @ 2020-08-01 17:16 邪神说 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 继承 1.1 继承的实现 继承的概念 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及 追加属性和方法 实现继承的格式 继承通过extends实现 格式:class 子类 extends 父类 { } 举例:class Dog extends Anim 阅读全文
posted @ 2020-08-01 15:39 邪神说 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.Collection集合 1.1集合体系结构 集合类的特点 提供一种存储空间可变的存储模型,存储的数据容量可以随时发生改变 集合类的体系图 1.2Collection集合概述和基本使用 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 阅读全文
posted @ 2020-08-01 14:47 邪神说 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.API 1.1.API概述 什么是API API (Application Programming Interface) :应用程序编程接口 java中的API 指的就是 JDK 中提供的各种功能的 Java类,这些类将底层的实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何 实现的,只需要学习这些类如 阅读全文
posted @ 2020-08-01 13:12 邪神说 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.类和对象 1.1类和对象的理解 客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。 类: 类的理解: 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合 简单理解:类就是对现实事物的一种描述 类的组成: 属性:指事物的特征,例如:手 阅读全文
posted @ 2020-08-01 11:13 邪神说 阅读(78) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法的概念 方法(method)是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集 注意: 方法必须先创建才可以使用,该过程成为方法定义 方法创建后并不是直接可以运行的,需要手动使用后,才执行,该过程成为方法调用 方法的定义和调用: 1.无参数方法定义和调用 定义格式: public 阅读全文
posted @ 2020-08-01 10:58 邪神说 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是数组 数组就是存储数据长度固定的容器,存储多个数据的数据类型要一致。 数组定义格式 第一种 数据类型[] 数组名 示例: int[] arr; double[] arr; char[] arr; 第二种 数据类型 数组名[] 示例: int arr[]; double arr[]; char 阅读全文
posted @ 2020-08-01 01:04 邪神说 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 流程控制语句分类 顺序结构 分支结构(if, switch) 循环结构(for, while, do…while) 顺序结构 顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。 分支结构之if语句 格式1 if (关系表达式) 阅读全文
posted @ 2020-08-01 00:51 邪神说 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-07-31 21:12 邪神说 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)