摘要:
今天突然想到了一个简单的问题:假定有一个系统,这个系统需要N个画面来实现不同的功能,但是本系统需要耗费最少的系统资源,所以每次只能有一个画面的信息驻留在内存中。当一个画面显示的时候,他可以实现一些功能,也可以切换到其他画面。那这个系统应该如何来设计? 我把我的想法整理了一下写了一个演示: 头文件:#ifndef_MODE_1_H#define_MODE_1_H#include<iostrea... 阅读全文
posted @ 2005-07-20 16:19 闲人 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑