[转]继承(C#)
摘要:本文转自:http://blog.163.com/hweibin126@126/blog/static/17044246920101012631818/继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(“支柱”)之一。继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。定义一个类从其他类派生时,派生类隐式获得基类的除构造函数和析构函数以外的所有成员。因此,派生类可以重用基类中的代码而无需重新实现这些代码。可以在派生类中添加更多成员。派生类以这种方式扩展基类的功能。C#中提供了类的继承机制,但只支持单继承,而不支持多继承,
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posted @ 2013-03-26 11:55
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