摘要:
FPlane UE的平面使用Ax+By+Cz=W表示,当W=0时,表明该Plane过原点;当W>0时,表明Plane正空间不包含原点;当W<0时,表明Plane正空间包含原点。 MS_ALIGN(16) struct FPlane : public FVector { public: /** The 阅读全文
posted @ 2025-01-24 15:49
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摘要:
获取小地图材质 将SceneCapture2D组件添加到场景中心位置,如下图所示摆放 设置参数如下 新建一个RenderTarget对象作为SceneCapture2D的保存对象,然后把图像提取出来,通过PS(不P也没影响单纯为了好看)获取得到下图所示Texture 使用此Texture创建Mate 阅读全文
posted @ 2025-01-24 15:31
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