摘要:原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D Input按键系统默认输入轴:Horizontal和Vertical被映射到w, a, s, d键和方向键Fire1, Fire2, Fire3被分别映射到Ctrl,Option(Alt)和Command键Mouse X 和 Mouse Y被映射到鼠标移动增量Window Shake X 和 Window Shake Y 被映射到窗口的移动添加新的输入轴添加新的虚拟轴,选择菜单Edit->Project Settings->Input :名称(Name):名称用 阅读全文
posted @ 2012-11-01 18:15 脱莫柔 阅读(33323) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅QQ群:【119706192】本文链接地址: Unity3D 视频播放MovieTexture 影片纹理:影片纹理不支持iOS系统和Android系统。他们使用全屏的流式播放,使用iPhoneUtils.PlayMovie 和iPhoneUtils.PlayMovieURL。导入:影片纹理是通过Apple QuickTime导入的(支持.mov, .mpg, .mpeg, .mp4, .avi, .asf格式)。在Windows系统导入视频,要求安装QuickTime(这里下载),安装完成后重启计算机。直接拖动影片至工程视图,当一.. 阅读全文
posted @ 2012-11-01 12:54 脱莫柔 阅读(6102) 评论(0) 推荐(1) 编辑