摘要: 观察者设计模式:时当一个对象发生指定的动作时,要通过另外的对象做出相应的处理。 步骤: 1. A对象发生指定的动作是,要通知B,C,D...对象做出相应的处理,这时候应该把B,C,D...对象针对A对象的动作做出的相应处理方法定义在接口上(这是一种规范,凡事需要A对象通知的对象,都要实现该接口)。 阅读全文
posted @ 2016-05-09 23:28 酒香逢 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑