随笔分类 - iOS
摘要:首先需要理清楚流程: 1、用户使用APP客户端,选择商品下单。 2、商户客户端(就是你做的APP)将用户的商品数据传给商户服务器,请求生成支付订单。 3、商户后台调用统一下单API向微信的服务器发送请求,微信服务器生成预付单,并生成一个prepay_id返回给商户后台。 4、商户后台将这个prepa
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摘要:本系列博文总结自《Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X with ARC》 block 顾名思义就是代码块,将同一逻辑的代码放在一个块,使代码更简洁紧凑,易于阅读,而且它比函数使用更方便,代码更美观,因而广受开发者欢迎。但
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摘要:UIMenuController的介绍 什么是UIMenuController? UIMenuController是UIKit里面的控件 UIMenuController的作用在开发中弹出的菜单栏 后面介绍了菜单栏显示中文的设置 什么是UIMenuController? UIMenuControll
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摘要:旅行喵,是一款帮助用户快乐旅行的APP。 第一版的首打功能是行程定制,和景点信息介绍。大家可以在上面做非常简单的偏好选择,通过我们的智能算法生成适合自己的旅行路线。 为什么要用RN呢? 首先,相对于其它可以方便热更新的开发方式,RN在性能、可扩展性、代码维护上,有一定的优势。 其次,在人力资源利用上
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摘要:要想做IM聊天app,就不得不理解WebSocket和Socket的原理了,听我一一道来。 1WebSocket的使用场景 1.社交聊天 最著名的就是微信,QQ,这一类社交聊天的app。这一类聊天app的特点是低延迟,高即时。即时是这里面要求最高的,如果有一个紧急的事情,通过IM软件通知你,假设网络
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摘要:关于HotfixPatch 在IOS开发领域,由于Apple严格的审核标准和低效率,IOS应用的发版速度极慢,稍微大型的app发版基本上都在一个月以上,所以代码热更新(HotfixPatch)对于IOS应用来说就显得尤其重要。 现在业内基本上都在使用WaxPatch方案,由于Wax框架已经停止维护四
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摘要:前言 对于商务类的app,随着app注册使用人数递增,app的运营者们就会逐渐考虑在应用中开展一些推广活动。大多数活动具备时效性强、运营时间短的特征,一般产品们和运营者们都是通过wap页面快速投放到产品的活动模块。Wap页面可以声文并茂地介绍活动,但活动的最终目标是通过获取特权、跳转进入本地功能模块
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摘要:推荐序 本文介绍了 iOS 10 中的 Call Directory Extension 特性,并且最终 Demo 出一个来电黑名单的 App。 作者:余龙泽,哈工大软件工程大四学生,之前在美图公司实习,在iOS学习道路上不断努力中。 感谢作者授权,以下是正文。 iOS 10 中引入了许多令人振奋的
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摘要:一、前言 随着开发者的增多和时间的累积,AppStore已经有非常多的应用了,每年都有很多新的APP产生。但是我们手机上留存的应用有限,所以如何吸引用户,成为产品设计的一项重要内容。其中炫酷的动画效果是重要内容之一,我们会发现很多好的应用上面都有许多很炫的效果。可能一提到炫酷的动画,很多人都很头疼,
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摘要:前言: 本篇文章不是分享collectionView的详细使用教程, 而是属于比较’高级’的collectionView使用技巧, 阅读之前, 我想你已经很熟悉collectionView的基本使用, 如果不是很熟悉, 建议在以后熟悉一下. 那么在本篇结束后, 你也能够很轻松的使用collectio
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摘要:动图 技术原理: 当你下拉scrollview的时候,会监听scrollview的contentOffset来调整头部背景图片的位置,通过CGAffineTransformMakeTranslation和CGAffineTransformScale实现头像的缩小。 具体代码实现: Demo分享:
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摘要:在上文,我们介绍了iOS开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表、归档解档。 本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3、Core Data 的运用; 在本节,将通过对4个文本框内容的创建、修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式。效果图如下【图1】:
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摘要:一个成熟的计算机语言必然有丰富的体系,复杂的容错机制,处理逻辑以及判断逻辑。但这些复杂的逻辑都是围绕一个主线丰富和展开的,所以在学习计算机语言的时候,先掌握核心,然后了解其原理,明白程序语言设计的实质和当时选择这种处理方式的原因是极其必要的,而且也是学习语言的捷径。 所以在学习的过程中,需要把握几个
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摘要:iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据。在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹。 iOS开发中,我们需要数据持久化这一种技术,也需要不断在实际开发的工作与学习中完善数据持久化这一开发技术。 【本
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摘要:因为动态化的东西我第一次看实现方案的源码,而且目前还是大三的学生,缺少很多实践经验说错的地方还请原谅,也希望能指出,被告知。想了很久还是决定写出来,求大神勿喷。 并且我的一个朋友bestswifter写了一篇关于ReactNative源码分析的一品文章,React Native 从入门到原理,感兴趣
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摘要:POP: 一个流行的可扩展的动画引擎iOS,它支持spring和衰变动态动画,使其可用于构建现实,基于物理交互。Objective - C API允许快速集成, 对于所有的动画和过渡他是成熟的. 解释: 1.1 POP 使用 Objective-C++ 编写,Objective-C++ 是对 C++
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摘要:扯淡:到了新公司接手新框架之后,发现大量的使用Blocks,之前很多时候都是使用代理,突然面对这个陌生的语法,特地科普总结了一番。 扯淡:到了新公司接手新框架之后,发现大量的使用Blocks,之前很多时候都是使用代理,突然面对这个陌生的语法,特地科普总结了一番。 什么是Blocks 一句话概括就是,
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摘要:入职有两三个月了吧,都是使用 Objective-C 纯代码(虽然有时候偷偷参杂一些 Swift 开源库)来编写公司APP,写布局的时候几乎都是要么在初始化的时候用 initWithFrame,要么就初始化完毕之后用 view.frame。虽然这种方法很直观,一眼就可以看出这个 view 的位置以及
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摘要:创建基于时间和基于位置的提醒事件,导入框架Event Kit与Core Location。
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