树上小屋

这是一个将艺术和工程融为一体的活计.

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2007年2月9日

开始第2个游戏

摘要: 这几天想了几个创意,最后都放弃了. 我的原则是让游戏自由,多维因素同时发展,比如说不会让一个人物仅仅出现一次,这样太浪费材料了. 应该充分利用游戏元素之间的组合,搭配出无限多的东西. 一个想法是[动物世界],玩家可以扮演任何游戏中存在的动物,然后其他动物由AI管理. 比如你现在是一只鹿,...算了,不想写了,最后都因为没有找到好的表现手法而放弃. 那么我还是老老实实做[超级玛利]吧. 关于地图的存... 阅读全文

posted @ 2007-02-09 13:28 euclid 阅读(200) 评论(1) 推荐(0) 编辑