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小阳明
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2020年4月18日
基于osg的python三维程序开发(六)------纹理
摘要: 以简单数字地球为例, 演示posg 中纹理的用法。 首先需要读取图像文件作为纹理 img = osgDB.readImageFile(filename) 然后,声明一个2D的纹理对象 texture = osg.Texture2D() texture.setImage(img) 创建一个叶子节点 g
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posted @ 2020-04-18 20:46 小阳明
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