摘要: 以简单数字地球为例, 演示posg 中纹理的用法。 首先需要读取图像文件作为纹理 img = osgDB.readImageFile(filename) 然后,声明一个2D的纹理对象 texture = osg.Texture2D() texture.setImage(img) 创建一个叶子节点 g 阅读全文
posted @ 2020-04-18 20:46 小阳明 阅读(771) 评论(0) 推荐(0)