摘要: ★ 相同点:1. 都是地址的概念;指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。★ 区别:1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名;2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;4. 引用没有 const,指针有 const;5. 引用不能为空,指针可以为空;6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。 阅读全文
posted @ 2011-09-26 12:23 elwin 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前些时间去了腾讯面试, 可惜现场没回答好。 是一些基础问题,同时也比较深入的问题。 在此列出来, 欢迎大家讨论交流。提问(不按时间顺序):1, 使用Linux epoll模型,水平触发模式(Level-Triggered);当socket可写时,会不停的触发socket可写的事件,如何处理?2, 从socket读数据时,socket缓存里的数据,可能超过用户缓存的长度,如何处理? 例如,socket缓存有8kB的数据,而你的缓存只有2kB空间。3, 向socket发送数据时, 可能只发送了用户缓存里的一半,如何处理?例如,需要向socket发送8kB数据,返回值只有2kB发送成功。4, C++ 阅读全文
posted @ 2011-09-26 02:21 elwin 阅读(366) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: socket可读:1. 接收缓冲区有数据,一定可读2. 对方正常关闭socket,也是可读3. 对于侦听socket,有新链接到达也可读 阅读全文
posted @ 2011-09-26 02:19 elwin 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑