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2012年12月5日

摘要: RenderTransform特效: 变形(RenderTransform)类是为了达到直接去改变某个Silverlight对象的形状(比如缩放、旋转一个元素)的目的而设计的,RenderTransform包含的变形属性成员就是专门用来改变Silverlight对象形状的,它可以实现对元素拉伸,旋转,扭曲等效果,同时变形特效也常用于辅助产生各种动画效果,下面列出RenderTransform类的成员:l TranslateTransform:能够让某对象的位置发生平移变化。l RotateTransform:能够让某对象产生旋转变化,根据中心点进行顺时针旋转或逆时针旋转。l ScaleTra. 阅读全文

posted @ 2012-12-05 14:15 Honor 阅读(496) 评论(0) 推荐(1)

摘要: 原文地址:Silverlight之DoubleAnimation动画作者:鸡毛ColorAnimation - 在两个 Color 值之间做线性内插动画处理DoubleAnimation - 在两个 Double 值之间做线性内插动画处理PointAnimation - 在两个 Point 值之间做线性内插动画处理内插关键帧动画 - 在 Color 或 Double 或 Point 动画中内插关键帧,以做线性, 离散, 三次贝塞尔曲线的动画处理DoubleAnimation属性Storyboard.TargetName - 要进行动画处理的对象的名称Storyboard.TargetPrope 阅读全文

posted @ 2012-12-05 13:19 Honor 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)