摘要: 1.今天干了什么? 下载python,了解语言的基本写法和其与已经学过的语言的区别,优势; 搜索学习观看相关教学视频; 下载pygame并安装; 2.遇到什么困难? 任务简单没有难度。 3.明天的打算? 从飞机大战制作的第一步开始,利用代码进行游戏的屏幕设定; 通过各种入门级别的教学视频大致了解了p 阅读全文
posted @ 2018-12-05 21:33 woyoai 阅读(94) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 1.参考了csdn和bilibili的各种资源以后初步计划在飞机大战,俄罗斯方块,推箱子优化版等等一些思路中着手; 2.程序语言的基础都是python,所以关于新的世界没有认识之前想做出东西来是不可能的,从最开始的python语言认知开始; 3.了解pygame的相关信息,如何使 阅读全文
posted @ 2018-12-04 21:25 woyoai 阅读(76) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 通过对推箱子地图一关一关的了解,修改了代码里地图的表示,用0 1 2 3 等数字编译出地图和代表,printf表示出来没有问题。 2.遇到什么困难? 一点一点修改第一关的设计然后调试总是发现有显示错误的格块,眼睛看数字快要花了。青光眼原来也可以由编写代码导致,而不只是下围棋。 3 阅读全文
posted @ 2018-11-21 17:57 woyoai 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 基本完成程序主要部分的编写。代码简洁思路清晰。 2.遇到什么困难? 困难在今天已经解决,主要是怎么设置各类图标的颜色。 3.明天的打算? 明天要一关一关设置关卡,这个需要把推箱子的地图全部熟悉一遍。 阅读全文
posted @ 2018-11-20 17:47 woyoai 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 发现很多教程重新阅读了一下,找到其他方法,想重新实施,比较全面好用而且很细致。 2.遇到什么困难? 意外发现,比较前面的路更好使的模板,困难是又要耗时重来了。重新开始。今天又要交c#测量的作业,这也是困难之一,用时间很多所以游戏几乎没有进度。 3.明天的打算? 试试看能否照这个新 阅读全文
posted @ 2018-11-19 20:20 woyoai 阅读(80) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 第三天。 完成对第一关的初步编写和调试,比想象中好,虽然代码是别人的但是我们理解后做了一点调整,并计划慢慢改进。 2.遇到什么困难? 困难:运行达不到效果,bug很多,老是卡停,游戏性很差。 3.明天的打算? 明天计划完成对推箱子后面部分代码的修改和初步调试。 阅读全文
posted @ 2018-11-18 21:21 woyoai 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 冲刺第二天,通过对代码的解读和调试,初步确定了模板,语句的应用也学到了好多。但是距离程序完成还早着呢,语句里printf是以前明白的,其他的都是未知需要再看。后面还需要更多的语句要理解。 2.遇到什么困难? 困难太多,但是已经解决了一部分,还是代码的问题比较多,基础差果然是硬伤。 阅读全文
posted @ 2018-11-17 23:51 woyoai 阅读(73) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 今天是冲刺的第一天,按照计划需要参考资料,寻找一些之前的思路帮助团队寻找突破点。我做的事情就是搜索了一些模板和代码,包括类似的软件编程的教程,计划是认真看过 后准备明天整理调试看看是否能达到我们的需要。 2.遇到什么困难? 对于搜寻资料,这个任务比较容易,遇到的困难还是理解代码的 阅读全文
posted @ 2018-11-16 10:29 woyoai 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.今天干了什么? 今天上完课就开始计划,算为冲刺的第零天,对团队的计划进行初步设计,需要参考资料划分范围。大致了解程序的开发需求。 2.遇到什么困难? 对于搜寻资料,不算困难。 3.明天的打算? 明天计划是正式开始冲刺,今天只为团队开发的开始做准备。 阅读全文
posted @ 2018-11-15 21:15 woyoai 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、你的创意解决了用户的什么需求?(N) 推箱子这款经典小游戏是每个人都玩过,但是在如今连王者荣耀等其他好玩又流行的手机也开始唱衰的今天,确实很少有人玩,用户的话会很少,连各大手游都不玩的大众会再次钟意推箱子?答案是肯定的。反正我不玩。所以这款游戏的用户可能就只有开发者(碎陶瓷团队——成员二人),玩 阅读全文
posted @ 2018-11-13 22:07 woyoai 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)