摘要: 程序发生错误时至少做到以下几点: *向用户通告错误 *保存所有的工作结果 *允许用户以妥善的形式退出程序 Java使用一种称为异常处理的错误捕获机制处理异常。 本章第一部分介绍Java的异常,第二部分介绍如何使用断言来有选择地启用检测,第三部分将讨论标准的Java日志框架。 1.1 处理错误 假设在 阅读全文
posted @ 2018-05-03 23:18 自己菜,莫怪谁! 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章将主要介绍: 接口技术:主要用来描述类具有什么功能,而并不给出每个功能的具体实现。一个类可以实现一个或多个接口。 lambda表达式:这是一种表示可以在将来的某个时间点执行的代码块的简洁方法。 内部类机制:内部类定义在另一个类的内部,其中的方法可以访问包含它们的外部类的域。 代理:一种实现任意接 阅读全文
posted @ 2018-05-02 18:09 自己菜,莫怪谁! 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 类、超类和子类 "is-a"关系是继承的一个明显特征。 1.1 定义子类 关键字extends表示继承 关键字extends表明正在构造的新类派生于一个已存在的类,已存在的类称为超类,新类称为子类,子类比超类拥有的功能更加丰富。 在通过扩展超类定义子类的时候,仅需要指出子类与超类的不同之处。因此 阅读全文
posted @ 2018-05-02 11:41 自己菜,莫怪谁! 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 面向对象程序设计概述 面向对象的程序是由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。 1.1 类 类是构造对象的模板或蓝图,由类构造对象的过程称为创建类的实例。 封装: 从形式上看,是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式。 对象中的数据称为实例域 阅读全文
posted @ 2018-04-30 22:30 自己菜,莫怪谁! 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.一个简单的Java应用程序 这个程序虽然简单,但所有的Java应用程序都具有这种结构: 首先,Java区分大小写(如将main写成Main程序将无法运行) 下面逐行分析这段代码: public关键字称为访问修饰符,用于控制程序的其它部分对这段代码的访问级别。 class关键字表明Java程序中的 阅读全文
posted @ 2018-04-29 22:31 自己菜,莫怪谁! 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在经历了2018年BAT等各大互联网巨头实习春招的洗礼后发现自己是辣么的菜,以前的技术学习也是一直停留在会用的基础上,大大小小开发过不少系统,但基本都停留在功能性需求上,如果想扩展系统的非功能性需求以及在性能方面进行调优的话,需要对开发语言、开发中使用到的技术有一定深度的理解,不能仅仅停留在会用阶段 阅读全文
posted @ 2018-04-28 09:45 自己菜,莫怪谁! 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文转载自:https://www.jianshu.com/p/ceb5ec8f1174 序:什么是静态工厂方法 Effective Java 2.1 静态工厂方法与构造器不同的第一优势在于,它们有名字 2.2 第二个优势,不用每次被调用时都创建新对象 2.3 第三个优势,可以返回原返回类型的子类 阅读全文
posted @ 2018-04-17 15:32 自己菜,莫怪谁! 阅读(13640) 评论(6) 推荐(17) 编辑