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2020年11月12日
《java编程思想》---控制流
摘要: If-else: if(Boolean-expression) “statement” if(Boolean-expression) “statement” else “statement” While: 执行前询问条件是否成立Do-While:即使条件不成立也至少执行一次 for(初始化表达式;布
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posted @ 2020-11-12 09:55 NobodyHero
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2020年11月9日
《java编程思想》---运算符
摘要: 赋值:基本类型赋值和对象赋值有很大区别。基本类型赋值: 赋值赋予的只是其内存的引用。a=b b的内存中存的值复制一份给a。 a修改这一份复制的内容不会影响到b对象赋值:实际上操作的是他的引用,a和b此时同时指向堆中的一份数据,a或者b修改都会影响他们的值。 别名现象:如果用对象的引用赋值,会把两个对
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posted @ 2020-11-09 21:45 NobodyHero
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java温习---对象
摘要: 寄存器:速度最快,但是数量有限。 栈:通过栈指针处理,根据指针的位置处理数据(上移删除,下移分配)。存java数据引用,实际数据放在堆内存 堆:存所有的java对象,比栈更灵活。例如,编译器不需要知道对象在堆内存在多久;new一个对象时自动在堆内分配空间。 但是堆在分配和清理内存的时候要耗的时间更多
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posted @ 2020-11-09 21:10 NobodyHero
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2017年4月27日
数据结构。队列。栈。hashcode
摘要:
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posted @ 2017-04-27 17:09 NobodyHero
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LineList
摘要: 链表结构: 性能对比数组列表ArraryList:
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posted @ 2017-04-27 16:14 NobodyHero
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ArraryList
摘要: 抽取PlayerList:
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posted @ 2017-04-27 15:38 NobodyHero
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2017年4月23日
数据结构
摘要: 增强数组的安全性和健壮性: 1.数组的索引越界问题解决。抛出异常 2.数组的容量不如。 自动扩容问题。 创建一个更大数组,将数组拷贝进数组,用当前数组替换之前的数组的引用。 拷贝有两种方式, 一种是System.arrarycopy 这里推荐使用Arrary.copyOf.
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posted @ 2017-04-23 16:53 NobodyHero
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线程的定时器和线程组
摘要: Timer定时器:
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posted @ 2017-04-23 03:30 NobodyHero
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线程控制操作
摘要: 线程睡眠: 联合线程: 后台线程(守护线程): 线程优先级: 线程礼让: 礼让是一种意愿。不一定会执行。这个方法很扯淡
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posted @ 2017-04-23 03:01 NobodyHero
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线程的生命周期
摘要:
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posted @ 2017-04-23 01:55 NobodyHero
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