摘要: 这篇博客详细介绍了UMDF驱动的基本概念、生命周期、代码实现和应用交互,适合初学者入门 • 目的:创建一个“虚拟设备”(软件模拟的设备),让用户模式应用程序(比如你的C#或C++程序)能与之“对话”。它不控制真实硬件(如USB设备),而是演示驱动的基本流程:加载、创建设备、处理请求。 • 为什么用U 阅读全文
posted @ 2025-10-21 18:22 杜文龙 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)