03 2017 档案
摘要:动画 播放
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摘要:转载 【Unity3D自学记录】代码获取隐藏游戏对象 http://blog.csdn.net/daijinghui512/article/details/34095553 很多人把游戏物体的active改成false后,用GameObject.Find()就找不到游戏对象了。 我来告诉大家一个巧妙
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摘要:Unity获取游戏对象详解(来自我的长微博) 转载 自 雨松mono 本文固定链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2768 转载请注明: 雨松MOMO 2014年06月16日 于 雨松MOMO程序研究院 发表 本文固定链接: http://www.xuany
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摘要:转载 GameObjectFindTransformFind查找游戏对象 前置条件 相关API 1 GameObjectFind 2 TransformFind 3 其他查找 实际测试 即使隐藏root节点gameObject也能进行查找的方法 转载 GameObjectFindTransformF
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摘要:依靠权重来随机 思路 : 先 随机 每个 随机段 权重 然后 通过 随机出来 的权重 判断在 哪个 随机段 内 然后再在这个 随机段 中 随机出来 需要 的随机数 举例: 需求: 50 ~ 999 随机 出 一个 数, 权重 分配 如下 min max weight 50 100 900 101 3
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摘要:其实就是scrollview中的grid的一个控件问题 1中的是控制是否回到原来的位置 restrict within panel 当你滑动scrollview时 滑下最低端的时候,松手的时候回在此回到最顶端 然而这个时候就是有问题了 滑动的位置是不对的 当然这个问题是在可以点击的基础上出现的 就是
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