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  2011年12月24日
摘要: 接口 1 因为java不支持多重继承,所以有了接口,一个类只能继承一个父类,但可以实现多个接口,接口本身也可以继承多个接口。 2 接口里面的成员变量默认都是public static final类型的。必须被显示的初始化。 3 接口里面的方法默认都是public abstract类型的。隐式声明。 阅读全文
posted @ 2011-12-24 13:05 Devin Zhang 阅读(6790) 评论(0) 推荐(4) 编辑
  2011年12月22日
摘要: 1.概念:将一个接口转换成客户希望的另外一个接口。(该模式使得原本不兼容的类可以一起工作) 2.UML图 (1)对象的Adapter模式结构图 (2)类的Adapter模式结构图 3.代码 (1)对象适配器 (2)类适配器 4.应用场景 在以下各种情况下使用适配器模式: 1.系统需要使用现有的类,而 阅读全文
posted @ 2011-12-22 22:55 Devin Zhang 阅读(4510) 评论(1) 推荐(1) 编辑
  2011年12月20日
摘要: 现在很多人想对Android工程的编译和打包进行自动化,比如建立每日构建系统、自动生成发布文件等等。这些都需要我们对Android工程的编译和打包有一个深入的理解,至少要知道它的每一步都做了什么,需要什么环境和工具,输入和输出是什么。那么我们就来挖掘一下Android的编译过程中的细节。 首先,我们 阅读全文
posted @ 2011-12-20 14:48 Devin Zhang 阅读(11119) 评论(2) 推荐(1) 编辑
  2011年12月19日
摘要: 1. 概念 工厂方法:一抽象产品类派生出多个具体产品类;一抽象工厂类派生出多个具体工厂类;每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。 即定义一个创建对象的接口(即抽象工厂类),让其子类(具体工厂类)决定实例化哪一个类(具体产品类)。“一对一”的关系。 抽象工厂:多个抽象产品类,派生出多个具体产品类 阅读全文
posted @ 2011-12-19 12:28 Devin Zhang 阅读(32701) 评论(1) 推荐(7) 编辑
  2011年12月18日
摘要: Android系统的移植工作的目的是为了在特定的硬件上运行Android系统。在移植的过程中,把握关键要点,减少工作量是一个重要的方面。从工作的角度,通常的方法为,首先要熟悉硬件抽象层的接口,其次要集成和复用已有的驱动程序,主要的工作量在硬件抽象层的实现中。为了更好地理解和调试系统,也应该适当地了解 阅读全文
posted @ 2011-12-18 09:43 Devin Zhang 阅读(2617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Traceview是android平台配备的一个很好的性能分析工具。它可以通过图形化的方式让我们了解我们要跟踪的程序的性能,并且能具体到method。 进行Traceview的版本限制 对于Android 1.5及以下的版本:不支持。 对于Android 1.5以上2.1下(含2.1)的版本:受限支 阅读全文
posted @ 2011-12-18 09:07 Devin Zhang 阅读(31395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年12月17日
摘要: 在SDK的Tools文件夹下包含着Android模拟器操作的重要命令adb,adb的全称为Android Debug Bridge,就是调试桥的作用 在SDK的Tools文件夹下包含着Android模拟器操作的重要命令adb,adb的全称为Android Debug Bridge,就是调试桥的作用。 阅读全文
posted @ 2011-12-17 22:19 Devin Zhang 阅读(3717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在SDK的Tools文件夹下包含着Android模拟器操作的重要命令ADB,ADB的全称为Android Debug Bridge,就是调试桥的作用,借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态 ,还可以进行以下的操作: (1)快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级;( 阅读全文
posted @ 2011-12-17 21:57 Devin Zhang 阅读(70551) 评论(0) 推荐(3) 编辑
  2011年12月14日
摘要: 第一篇: 使用synchronized 在编写一个类时,如果该类中的代码可能运行于多线程环境下,那么就要考虑同步的问题。在Java中内置了语言级的同步原语--synchronized,这也大大简化了Java中多线程同步的使用。我们首先编写一个非常简单的多线程的程序,是模拟银行中的多个线程同时对同一个 阅读全文
posted @ 2011-12-14 15:45 Devin Zhang 阅读(237747) 评论(32) 推荐(41) 编辑
  2011年12月13日
摘要: static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类 阅读全文
posted @ 2011-12-13 17:28 Devin Zhang 阅读(1610) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2. UML图: 3.代码: (1)懒汉模式:只有在自身需要的时候才会创建。运行时获得对象,它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。 (2)饿汉模式:在类加载的时候就立即创建对象。加载类的时候创建对象,它从加载到应用结束会一 阅读全文
posted @ 2011-12-13 17:14 Devin Zhang 阅读(1287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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