摘要:
/// 2 /// 按比例缩放图片 3 /// 4 /// 图片的路径 5 /// 图片的高度 6 /// 图片的宽度 7 /// 8 public static string GetImageSize(string imgUrl,int imgHeight,int imgWidth) 9 ... 阅读全文
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创建型模式
2008-02-22 09:38 by DQ, 254 阅读, 收藏,
摘要:
创建型模式抽象了实例化过程。它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它俄那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式则将实例化委托给另一个对象。 创建型模式的两个基本方面是,一、它们都将该系统使用哪些具体的类的信息封装起来。二、它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的。整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口。因此,创建型模式解决了什么被创建、谁创建、... 阅读全文
设计模式(四)、PROTOTYPE(原型)---对象创建型模式
2008-02-22 17:36 by DQ, 251 阅读, 收藏,
摘要:
1、意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。2、动机3、适用性当一个系统应该独立于它的产品的创建、构成和表示时,要使用Prototype模式。当一个要实例化的类在运行时刻指定时。为了避免创建一个产品类层次平行的工厂类层次时。当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。4、结构 阅读全文
WPF中的资源
2008-06-20 10:42 by DQ, 249 阅读, 收藏,
摘要:
WPF中的资源,也可以称为“局部定义的资源”,因为它们是定义在XAML中,而且它们通常会和应用程序中的某element、控件、页面或窗口相关联。对于资源来说,只有定义此资源的element内,以及在该element的孩子内,此资源才是可用的。就像C#中的“静态只读字段”一样,资源对象在运行时被建立一次,而且被引用它们的element所共享。 所有的资... 阅读全文
创建型模式(一)抽象工厂Abstract Factory
2007-10-09 09:46 by DQ, 244 阅读, 收藏,
摘要:
andy 最近集中学习了一下李建忠老师的C#设计模式课程,感觉收获特别大,整个知识结构都得到了升华。为了融会贯通设计模式思想。我想通过随笔的形式把设计模式思想整理出来。 首先是创建型模式的抽象工厂ABSTRACT FACTORY。 创建型模式抽象了实例化过程。它们帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。一个类的创建型模式使用继承来改变被实例化的类,而一个对象... 阅读全文
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