摘要:        
很多时候写一些界面程序,需要实时的给用户提示,每次都弹出一个messagebox挺烦的,状态栏又怕人看不到,最后找了一个相关的类,显示效果不错,分享一下,效果如下下载库下来之后对应八个文件将八个文件加入项目中(好像是全部要加入)包含PPTooltip.h文件添加cpptooltip对象在界面初始化的...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:54
邓小俊
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摘要:        
MFC下串口编程使用最多的两种方法是读取注册表和使用mscomm组件,都有着或多或少的缺陷,调用系统SDK比较麻烦,而MSCOMm组件最多支持16个串口,串口号大于16的时候无法打开,遇到这种情况,可以使用一个名为pcommlite的串口通讯库,下载安装之后,解压出来的文件包括根据编译的平台选择相应...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:51
邓小俊
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摘要:        
上一篇文章讲了以下D_PHY层,这只是最底层的,针对于显示,上层由分出了四种,由专门的工作组进行定义,显示器方面叫做display wrok group,主要分为DSC(display command set) 显示命令接口DBI(display bus interface) 显示总线接口 ,CPU...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:49
邓小俊
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摘要:        
Mipi针对显示有一整套解决方案,首先,框图如下可以看到,很像OSI七层参考模型,分为应用层:像素处理以及像素包管理,处理一些比较高的协议,协议层底层:用于对打包好的像素数据进行二次打包,包括对数据包进行ecc校验和基本的校验和测试等链路管理层:对数据链路进行管理硬件层:进行实际的包传送,将数字信号...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:43
邓小俊
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摘要:        
未来的产品都将朝着移动的方向发展,例如智能手机、数码相机、摄像机、平板电脑、媒体播放器、游戏机等,这些产品需要能执行多任务,包括处理多个不同的传感器如麦克风、图像传感器、磁罗盘、三轴加速度计和精细的触摸屏等,它们也要能够扑捉、处理及播放高清晰度的音频、视频和图像,能通过WiFi或者2G/3G/4G网...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:40
邓小俊
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摘要:        
上一章讲述了display-port的硬件连接,今天来说说协议层图中可以看到,最底层是物理层,上层是连接服务层,提供的服务包括同步数据传输服务,aux链接服务,aux设备数据传输服务,在设备端也一样,但是两者完成的功能不同,主机端服务主要用于完成数据打包,填充,数据的多路分离(也就是将一个数据包分在...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:38
邓小俊
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摘要:        
去年买了一张ATI的显卡,但是很坑爹的是显卡后面没有VGA接口,除了一个HDMI,另外两个接口不认识,后来认识了DVI,用DVI连接显示器,剩下一个接口是什么一直没管,前两天电脑清灰,感兴趣了,去查了一下,原来这个接口叫做display_port(DP),是从2006年提出的接口,而且,这两年风头强...    阅读全文
posted @ 2015-02-07 22:35
邓小俊
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         浙公网安备 33010602011771号
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