摘要:
变量与可变性 变量的声明使用let关键字 默认情况下变量是不可以被重新赋值的 举个栗子 fn main() { let x = 5; println!("x={}", x); x = 6; // 如果我们对一个不可变得变量进行再次赋值的操作 编译器会抛出一个异常 // ^^^^^^ cannot a 阅读全文
posted @ 2021-02-01 20:10
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摘要:
使用 Rust 开发一个猜数字小游戏 这个小游戏你会认识到那些知识点? 变量如何声明 程序的流程控制 方法、关联函数 项目依赖 (crate) 猜数字游戏的设计目标 生成一个 1 - 100 的随机数 提示玩家输入一个猜测 对比猜测结果并提示玩家猜测结果 如果猜测正确 让程序输出一个庆祝信息并退出程 阅读全文
posted @ 2021-02-01 19:34
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摘要:
昨天我们安装了Rust, 今天我们来编写HelloWorld 1. Hello World 编写并运行这个简单的程序 在昨天创建的 rust 目录内创建一个projects文件夹用于存放项目文件 在projects文件夹内创建项目文件夹hello_world 在hello_world文件夹内创建文件 阅读全文
posted @ 2021-02-01 00:52
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