摘要: 1 //创建一个名为"Player"的游戏物体 2 //并给他添加刚体和立方体碰撞器. 3 player=new GameObject("Player"); 4 player.AddComponent("Rigidbody"); 5 player.AddComponent("BoxCollider"); 6 7 //创建一个没有名称的游戏物体... 阅读全文
posted @ 2017-07-16 15:24 大文豪 阅读(2214) 评论(1) 推荐(0)

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