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摘要:总则: 当我们不在使用某个对象时,必须将这个对象从内存空间中删除,这样可以避免不必要的数据浪费内存空间。Object Pascal类的对象构造方法必须以保留字"Constructor”取代"Function"或"Procedure";对象的析构必须使用保留字"Destructor"。 由于类的声明分为两种:继承Delphi内建类的Class类 和 完全自定义的object类,因此类的构... 阅读全文
posted @ 2009-12-03 19:41 Delcpp 阅读(1067) 评论(0) 推荐(0)
摘要:说明:Delphi的类声明有两种方法,一种是继承了Delphi的内建类的声明,另一种则是完全自定义的类声明。这两种类的区别不仅在于声明程序的不同,还会影响到对象实体的内存管理。[代码] 阅读全文
posted @ 2009-12-02 08:41 Delcpp 阅读(3661) 评论(1) 推荐(0)
摘要:一般情况下,移动一个窗体需要将鼠标放置在标题栏上才能拖动窗体,为 什么非要使用标题栏呢?其实我们可以使用一个巧妙的方法来实现将鼠标放置在窗体上按下就可拖动窗体,下面先看实现代码。在Form1的“Private”部分声明过程:在private部分加入下列代码:[代码]在程序部分加入以下代码:[代码]上面的关键代码虽然只有两行,但它实现了鼠标直接拖动窗体的目的。代码的原理是利用... 阅读全文
posted @ 2009-12-01 20:37 Delcpp 阅读(1086) 评论(2) 推荐(0)
摘要:原理: 把需要包含的exe放入到进资源文件中,和原来的程序一起编译成一个exe文件,在程序第一次运行时释放出这个exe,然后调用这个exe文件。步骤: 1、创建rc文件。可以用任意文本编辑器来写。文件格式为:"资源名 资源类型 文件名"。对于资源类型,如果是exe文件,应该是EXEFILE,如果是二进制文件,则是RCDATA。 这里创建一个文件float.rc:代码Code highlighti... 阅读全文
posted @ 2009-11-28 08:27 Delcpp 阅读(4573) 评论(2) 推荐(1)