dynamic_cast <new_type> (expression)dynamic_cast运算符,应该算是四个里面最特殊的一个,因为它涉及到编译器的属性设置,而且牵扯到的面向对象的多态性跟程序运行时的状态也有关系,所以不能完全的使用传统的转换方式来替代。但是也因此它是最常用,最不可缺少的一个运算符。与static_cast一样,dynamic_cast的转换也需要目标类型和源对象有一定的关系:继承关系。 更准确的说,dynamic_cast是用来检查两者是否有继承关系。因此该运算符实际上只接受基于类对象的指针和引用的类转换。从这个方面来看,似乎dynamic_cast又和re Read More
posted @ 2012-10-03 16:47 星语海蓝 Views(230) Comments(0) Diggs(0) Edit
前面讲了C++继承并扩展C语言的传统类型转换方式,最后留下了一些关于指针和引用上的转换问题,没有做详细地讲述。C++相比于C是一门面向对象的语言,面向对象最大的特点之一就是具有“多态性(Polymorphism)”。要想很好的使用多态性,就免不了要使用指针和引用,也免不了会碰到转换的问题,所以在这一篇,就把导师讲的以及在网上反复查阅了解的知识总结一下。C++提供了四个转换运算符:const_cast <new_type> (expression)static_cast <new_type> (expression)reinterpret_cast <new_typ Read More
posted @ 2012-10-03 16:41 星语海蓝 Views(208) Comments(0) Diggs(0) Edit
C++标准转换运算符static_caststatic_cast <new_type> (expression)虽然const_cast是用来去除变量的const限定,但是static_cast却不是用来去除变量的static引用。其实这是很容易理解的,static决定的是一个变量的作用域和生命周期,比如:在一个文件中将变量定义为static,则说明这个变量只能在本Package中使用;在方法中定义一个static变量,该变量在程序开始存在直到程序结束;类中定义一个static成员,该成员随类的第一个对象出现时出现,并且可以被该类的所有对象所使用。对static限定的改变必然会造成 Read More
posted @ 2012-10-03 16:40 星语海蓝 Views(210) Comments(0) Diggs(0) Edit
reinterpret_cast运算符是用来处理无关类型之间的转换;它会产生一个新的值,这个值会有与原始参数(expressoin)有完全相同的比特位。什么是无关类型?我没有弄清楚,没有找到好的文档来说明类型之间到底都有些什么关系(除了类的继承以外)。后半句倒是看出了reinterpret_cast的字面意思:重新解释(类型的比特位)。我们真的可以随意将一个类型值的比特位交给另一个类型作为它的值吗?其实不然。IBM的C++指南里倒是明确告诉了我们reinterpret_cast可以,或者说应该在什么地方用来作为转换运算符:从指针类型到一个足够大的整数类型从整数类型或者枚举类型到指针类型从一个指 Read More
posted @ 2012-10-03 16:39 星语海蓝 Views(288) Comments(0) Diggs(0) Edit
再谈为何会有那四个转换运算符看起来,我应该把导师讲过、遗漏的有关C++类型转换方面的内容都总结成文了,主要内容都在以上几篇文章中阐述完毕。上边的每一篇文章,虽然都单独着重强调一种转换方式或运算符,但是也有提到跟其他运算符之间的差异性,以及使用建议,因此基本可以看出各个运算符的使用方式和作用。在文章也看到const_cast, reinterpret_cast, static_cast都可以用传统的转换方式基于指针进行替代。如果结合typeid运算符,那么dynamic_cast其实也可以用传统转换方式实现。因此不免会有疑惑:这四个转换运算符不是很多余。的确,我刚接触这些转换运算符的时候,我也又 Read More
posted @ 2012-10-03 15:46 星语海蓝 Views(2362) Comments(0) Diggs(0) Edit