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Cxihu田树东的游戏开发博客
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2023年12月5日
Global IIIumination(GI)全局光照原理(一)世界空间全局光照
摘要: 文章目录 一、Global IIIumination(GI)全局光照基本概念二、主流的全局光照方法:三、Reflective shadow maps(RSM)反射阴影贴图 全局光照四、Light Propagation Volumes (LPV)光线传播体积 全局光照1.第一步,RSM找到次级光源,
阅读全文
posted @ 2023-12-05 10:39 Cxihu田树东
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