摘要: 文章目录 一、Jim kajiya老爷子的渲染方程:二、工程上的实时全局光照技术:三、Lumen的解决办法:1.用距离场 Distance Field(SDF)判断光线和三角面相交:2.表面缓存(Surface Cache) 四、Lumen工程上的具体实现,会根据物体的距离采用不同的加速方案: 一、 阅读全文
posted @ 2023-10-11 20:46 Cxihu田树东 阅读(792) 评论(0) 推荐(1)