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Cxihu田树东的游戏开发博客
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2023年6月16日
【Unity Shader】从入门到领悟(2)用C#画一个立方体
摘要: 文章目录 一、构成一个立方需要多少个顶点? 二、定义三角面的索引数组: 三、定义UV坐标数组: 四、最后构建Mesh: 五、完整代码: 一、构成一个立方需要多少个顶点? 这个问题是面试经常被问到的题。如上图,我们知道在几何中立方体有6个面,8个顶点。但在图形学中,顶点指的是模型空间的Vector3位
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posted @ 2023-06-16 14:41 Cxihu田树东
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