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Cxihu田树东的游戏开发博客
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2022年11月15日
Unity高性能无卡顿取图像——实时推流/截屏录屏等功能
摘要: 文章目录 一、Unity提供的ScreenCapture取图像接口 二、我们一个一个看API: 三、日本Unity官方大牛keijiro还提供了一种异步截图的方案,完整代码如下: 四、最近项目中我又找到了一种同样高效的截图方式,用Graphics.Blit特性: 一、Unity提供的ScreenCa
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posted @ 2022-11-15 17:47 Cxihu田树东
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