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众数问题 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 所谓众数,就是对于给定的含有N个元素的多重集合。每一个元素在S中出现次数最多的成为该元素的重数, 多重集合S重的重数最大的元素成为众数。比如:S={1,2,2,2,3,5},则多重集S的众数是2,其重数为3。 如 阅读全文
posted @ 2017-08-02 12:59
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关于Linux开源项目基础组件make编译流程非常多Linux开源项目都会用到编译出可运行文件的make。这个是有一套流程的。首先,GNU构建系统:https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_build_system 使用Autotool来编译和管理整个产品的生产流程。就 阅读全文
posted @ 2017-08-02 11:48
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Volatile修饰的成员变量在每次被线程訪问时,都强迫从主内存中重读该成员变量的值。并且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到主内存。这样在不论什么时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。 Java语言规范中指出:为了获得最佳速度,同意线程保存共享成员变量的私有拷贝,并且仅仅当 阅读全文
posted @ 2017-08-02 10:48
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事由: 迁移server的时候须要操作数据库。将数据库也进行迁移,在新server中导入数据的时候提示 The 'InnoDB' feature is disabled; you need MySQL built with 'InnoDB' to have it working 原因是 mysql 阅读全文
posted @ 2017-08-02 10:28
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3.0的截屏和2.x的截屏基本上同样。都是利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数就可以。仅仅是3.0截屏须要在截完屏的下一帧才干处理RenderTexture,这点要注意。关于2.x的Render 阅读全文
posted @ 2017-08-02 09:36
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开一个数组p 若dp[i-1][j]<dp[i-1][j-a[i]]+a[i]时就记录下p[j]=a[i];表示此时放进一个轨道 递归输出p #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> 阅读全文
posted @ 2017-08-02 08:52
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