2020年5月5日
摘要: 本文主要记录几种在工作中遇到的由于Metal Shading Language兼容导致的问题。 一、请一定动态方式创建Shader Library 系统提供了两种方式创建shader library: 能过MTLDevice以下接口使用Xcode提前编译好的.metallib文件 /*! @meth 阅读全文
posted @ 2020-05-05 13:11 课蜜黄蜂 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑