游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2015年12月20日 #

引擎设计跟踪(九.14.2 final) Inverse Kinematics: CCD 在Blade中的实现

摘要: 因为工作忙, 好久没有记笔记了, 但是有时候发现还得翻以前的笔记去看, 所以还是尽量记下来备忘. 关于IK, 读了一些paper, 觉得之前翻译的那篇, welman的paper (http://graphics.ucsd.edu/courses/cse169_w04/welman.pdf 摘译:h阅读全文

posted @ 2015-12-20 22:39 crazii 阅读(314) 评论(0) 编辑