游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2015年10月23日 #

引擎设计跟踪: 为什么Blade可以用Clang编译

摘要:最近在使用VS2015 Community, 在添加了shared items project, 并把源代码加入shared items, 添加Android工程编译的时候, 发现可以用Clang正常编译(VS2015默认使用自带的Clang编译器来编译安卓).一开始并没有多想, 后来在准备添加Cl... 阅读全文

posted @ 2015-10-23 18:31 crazii 阅读 (368) 评论 (0) 编辑