游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2015年3月15日 #

引擎设计跟踪(九.14.2h) 开发计划

摘要: 以后的开发计划:完善game runtime code, 跑简单的demo目前只有编辑器的运行流程, 没有游戏/demo流程, 图形的测试主要在编辑器上测试, 现在需要测试android系统的图形, 没有demo的话没办法测试.计划准备先在Windows下测试, 将Windows下的游戏流程跑起来,... 阅读全文

posted @ 2015-03-15 21:59 crazii 阅读(286) 评论(6) 推荐(0) 编辑