随笔分类 -  2023暑假

摘要:文字版格斗游戏 代码实现 对象类 package 文字格斗游戏; import java.util.Random; public class Role { private String name; private int blood; public String getName() { return 阅读全文
posted @ 2023-07-27 20:57 七安。 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、this的内存原理 二、成员变量和局部变量 阅读全文
posted @ 2023-07-26 18:58 七安。 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、两个对象的内存图 不需要,可以直接用,s1.study()进栈打印后直接出栈。 二、两个引用指向一个对象 二、基本数据类型和引用数据类型的内存特点 阅读全文
posted @ 2023-07-25 17:26 七安。 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、标准的Javabean 如下我们编写一个标准JavaBean模板。 package Test4; public class user { private String username; private String key; private String email; private Stri 阅读全文
posted @ 2023-07-24 11:21 七安。 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、构造方法 也叫构造器,构造函数。 作用:在创建对象的时候给成员变量进行初始化的。 在上述代码中我们定义一个类需要调用无参构造函数,那么如果我们此时定义一个含参的类,并且注释掉无参构造函数会出现什么结果。 我们看出此代码是存在问题的,因为我们在类中定义了含参构造函数,我们在定义类时却定义了一个无参 阅读全文
posted @ 2023-07-23 19:02 七安。 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要:this关键字 如果没有int age =10,那么输出的结果将是0。 阅读全文
posted @ 2023-07-22 18:57 七安。 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、封装。 对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为。 比如人画圆,我们需要理解的是,画圆存在于圆这个对象中,人对象调用圆对象实现了人画圆。 二、private关键字。 1、解释 ·是一个权限修饰符。 ·可以修饰成员(成员变量和方法) ·被private修饰的成员只能在本类中访问。 那 阅读全文
posted @ 2023-07-21 18:45 七安。 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、面向对象编程 顾名思义,其实就是找东西解决问题。 符合人类思维习惯,编程更简单,更好理解。 我们重点学习①获取已有对象并使用,②学习如何自己设计对象并使用。 二、设计对象并使用。 1、类的定义模板 下面我们定义一个类, 然后通过main方法调用这个类。 阅读全文
posted @ 2023-07-20 18:38 七安。 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、二维数组。 动态初始化。 内存图原理 二、练习。 阅读全文
posted @ 2023-07-19 16:14 七安。 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、双色球问题 package com.lianxi.www; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class 双色球 { public static void main(String[] args) { // 1、随机 阅读全文
posted @ 2023-07-18 17:35 七安。 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、抽奖 package com.lianxi.www; import java.util.Random; public class 随机抽奖 { public static void main(String[] args) { // 1、定义数组存储所有奖项金额。 int[] arr = { 2, 阅读全文
posted @ 2023-07-17 17:22 七安。 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、数组复制 二、评委打分 0 package com.lianxi.www; import java.util.Scanner; public class 评委打分 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanne 阅读全文
posted @ 2023-07-16 13:43 七安。 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、卖飞机票 package com.lianxi.www; import java.util.Scanner; public class 找飞机票 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System. 阅读全文
posted @ 2023-07-15 11:38 七安。 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、 一个正整数 N 的因子中可能存在若干连续的数字。例如 630 可以分解为 3×5×6×7,其中 5、6、7 就是 3 个连续的数字。给定任一正整数 N,要求编写程序求出最长连续因子的个数,并输出最小的连续因子序列。 输入格式: 输入在一行中给出一个正整数 N(1<N<231)。 输出格式: 首 阅读全文
posted @ 2023-07-14 19:40 七安。 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、复制数组 二、方法调试的基本内存原理 先进后出 三、什么是基本数据类型和引用数据类型 四、方法的值传递 基本数据类型 引用数据类型 阅读全文
posted @ 2023-07-13 18:31 七安。 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、方法重载 ,参数不同 ↑不在一个类中 1、方法重载比较大小 package com.fangda.www; public class 方法重载 { public static void main(String[] args) { compare(10,3); } public static vo 阅读全文
posted @ 2023-07-12 15:52 七安。 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、方法 、 二、方法的定义和调用 package com.fangda.www; public class 方法如何定义 { public static void main(String[] args) { liumangxing(); } public static void liumangxi 阅读全文
posted @ 2023-07-11 13:39 七安。 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、求最值 二、遍历数组求和 package 循环; import java.util.Random; public class 循环生成随机数 { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int[] arr 阅读全文
posted @ 2023-07-10 13:30 七安。 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要:数组 一、概念 二、定义和静态初始化 二、数组的遍历 三、动态数组初始化 阅读全文
posted @ 2023-07-09 17:08 七安。 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要:循环练习。 一、无限循环 二、跳转控制语句 continue的作用是结束本次循环,开始下一次循环。 break的作用是结束本层循环体。 三、练习。 1、 2、 3、 4、 package 循环; import java.util.Random; public class 生成随机数 { public 阅读全文
posted @ 2023-07-08 09:31 七安。 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)