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06 2019 档案
Unity移动端高效率动态模糊
摘要:一般的界面会有一个背景,然后背景上方放一个plane,该plane可以把背景模糊, 有很多种方法,比如取GrabPass然后缩小,取样,高斯模糊再放大, 但是这种方法效率依然不适合移动端,(不知道博客园能不能被编辑,图片我想以后再补充) <2019年7月20日,二次修改补图> 我下面介绍一种方法:
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2019-06-21 14:05
comeonlilith
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