摘要: 1.PSP 2.代码截图 3.程序运行截图 这个目前来说写了一半。剩余部分会按照计划进行。后续会更新。 阅读全文
posted @ 2016-12-18 22:11 colorful丶 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 计划 2天 估计这个任务需要多长时间 16H 开发 需求分析 1H 生成设计文档 0.5H 设计复审 0.5H 具体设计 1H 具体编程 8H 代码复审 1H 测试 1H 测试报告 0.5H 计算工作量 0.5H 事后总结 2.代码截图 DAL层 BLL层 UI层 3 3.程序运行截图 右键选中的记 阅读全文
posted @ 2016-12-18 19:21 colorful丶 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.本周四在自修室开了第一次产品计划会议,并且小组组员也承担了相应的任务。接下来要做的就是针对这个会议做好工作。也许在实际的开发过程中会遇到各种各样的问题,比如推翻这次会议中对这个软件的整体构想。但是这都是在为我们将来积累经验。 2.本周实践做了UI测试。 阅读全文
posted @ 2016-12-11 21:49 colorful丶 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.product backlog 2.Sprint计划会议 会议时间:2016.12.8 16:00 会议地点:自修室107 会议进程: 1.首先我们讨论了根据我们的用户故事的用户需求,以及要实现的功能 2.任务的分配 3.任务时间的预计估算 初期目标:先实现排球积分的功能 代码复审,发表博客,组 阅读全文
posted @ 2016-12-08 16:48 colorful丶 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 本周PSP 2 饼图 3 本周进度条 在本周的会议中,集各位组员之长讨论了两种典型用户,一种是对排球有些热爱但不太清楚规则的爱好者,还有一类是专门从事运动方面的管理人员,有了这两类之后,组员开始进行设想,各抒己见,顿时让我明白了有一个团队的重要性 阅读全文
posted @ 2016-12-02 19:34 colorful丶 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 场景一 a)背景 (1)典型用户:张三、李四 (2)用户的需求/迫切需要解决的问题: a、了解比赛规则以便看比赛 b、给赛事计分,并显示积分,提升客户满意度 (3)假设: A、看完计分规则之后对比赛规则有一定的了解,能看懂比赛 B、在比赛过程中积分不能出现错误 b)场景: 关于这个场景的文字描述: 阅读全文
posted @ 2016-12-02 19:15 colorful丶 阅读(274) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 编写目的:系统高效对排球比赛进行积分 用户:排球比赛中的裁判,教练,观众 典型场景:一场排球比赛 计分规则: 1、基本规则: 排球运动由两队各六名选手组成,每队的球员都有自己固定的位置,三名网前选手和三名靠近底线的选手。每一方击球过网不得超过三次,原则上一名攻击手将和一名队友在网前拦截,阻止球落入本 阅读全文
posted @ 2016-11-13 10:13 colorful丶 阅读(630) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 在我小学的时候,学校便开设了计算机课程。那时候最开心的事莫过于每周一次的计算机课,因为可以玩暴力摩托。后来老师教了拼音打字,依稀还记得上课时被老师提问到“S”键用那个指头。到后来便学习了office的办公软件。还记得Excel的曲别针,以及幻灯片里鼠标画一个路径,图片就会顺着路径移动的动画,还有瑞星 阅读全文
posted @ 2016-09-17 13:59 colorful丶 阅读(167) 评论(1) 推荐(0)