2011年1月19日
摘要: 本文介绍了GCC和C99标准中inline使用上的不同之处。inline属性在使用的时候,要注意以下两点:inline关键字在GCC参考文档中仅有对其使用在函数定义(Definition)上的描述,而没有提到其是否能用于函数声明(Declare)。 从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translation unit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键字不应该出现在函数声明中,没有任何作用不说,有时还可能造成编译错误(在包含了sys/compiler.h的情况下, 阅读全文
posted @ 2011-01-19 22:26 cnmaizi 阅读(26246) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要: Pattern是系统设计过程中,重复出现的结构或者原则。不同的设计层次或者领域,有不同的pattern,比如analysis pattern, architecture pattern, design pattern, debug pattern, bug pattern等,甚至还有很多anti-pattern。Pattern是对已有知识的总结和优化,它对现有系统的维护,以及未来系统的设计都有帮助。在这里,我要总结的是在网络系统设计里面出现的pattern,这只是经验的总结,每一个pattern并没有经过深思熟虑,所以pattern的描述可能是不完整的。而且这些pattern还不能形成一个完整 阅读全文
posted @ 2011-01-19 21:22 cnmaizi 阅读(376) 评论(1) 推荐(0) 编辑