摘要: Shader比较学术的百科回答就是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader(顶点着色器)主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader(像素着色器)主要负责片元颜色等的计算。 那说人话就是可以把渲染流程看作美食的制作流程,一般来说制作美食需要选食 阅读全文
posted @ 2023-03-23 15:09 打工仔-也想飞 阅读(187) 评论(0) 推荐(1)