摘要:
使用编辑器Unity2021 1.创建物体 Plane+Cube 2.创建脚本 Love.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Love : Mon 阅读全文
posted @ 2023-03-17 16:07
打工仔-也想飞
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摘要:
使用编辑器Unity2021 1.给摄像机添加事件Event Physics Raycaster组件 2.添加物体 Plane + Cude+Sphere 3.再添加UI Panel+Button 4.创建打开显示提示板的脚本Open.cs public class Open : MonoBehav 阅读全文
posted @ 2023-03-17 15:50
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编辑器Unity2021 1.创建场地 Plane 2.创建主物体 Capsule 3.删除默认相机 4.创建物体移动脚本 Shift.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; 阅读全文
posted @ 2023-03-17 10:55
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使用编辑器:Unity2021 1.先添加场地 Plane组件 2.在场地下添加主物体 3.在主物体下添加摄像机拍摄小地图场景 Camera 4.在外部添加UI Raw Image 画板承载小地图画面 5.在文件夹下创建小地图纹理 Render Texture 6.将纹理添加到小地图相机和画板上 7 阅读全文
posted @ 2023-03-17 09:58
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