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chuliang
2020年11月15日
Vue之watch一个computed变量时,computed所依赖的变量值被改变会怎样?
摘要:vm.init,先为computed变量(假设是age,并在computed方法中依赖于另一个变量vm.factor)初始化,age会关联一个watcher(假设为cWatcher,lazy为true),vm.age的get方法被重写,cWatcher的dirty属性被置为true。其getter属
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posted @ 2020-11-15 16:36 chuliang
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2020年11月2日
Vue
摘要:全局组件通过Vue.component注册,而Vue.component的定义是在initGlobalAPI(Vue); >initAssetRegisters(Vue)。ASSET_TYPES数组中有'component'字符串。Vue.component(id, definition)方法的逻辑
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posted @ 2020-11-02 00:24 chuliang
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2020年8月26日
Redission源码
摘要:redisson用的是netty的io框架,逻辑在channel的handler中 先看配置,以常用的哨兵模式为例,config.useSentinelServers()+Redisson.create(config)。Redisson的构造方法中,最重要的是给connectionManager属性
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posted @ 2020-08-26 18:21 chuliang
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2020年8月21日
RocketMQ 的heartBeat在做哪些事情
摘要:先考虑一个问题:在一个JVM进程中,启动多个消费者/生产者,有没有限制?使用的netty client是同一个还是多个? 以DefaultMQPushConsumer为例,start this.defaultMQPushConsumerImpl.start() mQClientFactory.sta
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posted @ 2020-08-21 13:19 chuliang
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2020年8月20日
Netty调用channel.close方法和 客户端所在Java进程正常/异常关闭的细节
摘要:close方法中,客户端发出正常的挥手请求,在服务端的AbstractNioByteChannel的内部类NioByteUnsafe的read方法中,close = allocHandle.lastBytesRead() < 0这句为true,就不会进入channelRead而是进入if (clos
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posted @ 2020-08-20 14:41 chuliang
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2020年8月4日
RocketMQ源码之 事务消息的回调方法应该怎么写?
摘要:两个回调方法:发送消息成功之后执行事务的executeLocalTransaction,回查时候调用的checkLocalTransaction。 我的思路:执行事务的时候,调用service的方法,这个方法需要用事务注解,方法参数中传入唯一id,事务方法最后判断如果id不为空,说明此时是事务消息在
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posted @ 2020-08-04 15:17 chuliang
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2020年7月6日
spring 源码
摘要:getBean(String beanName)是spring的核心方法 >doGetBean:其中transformedBeanName是处理beanName的;getSingleton是从缓存中的bean单例;getObjectForBeanInstance是当bean是factoryBean的
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posted @ 2020-07-06 01:38 chuliang
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2020年7月2日
多线程同步工具ReentrantLock CountDownLatch CyclicBarrier Semaphore join
摘要:ReentrantLock、CountDownLatch 、Semaphore三者底层都是AbstractQueuedSynchronizer,逻辑都是先获取通行许可,成功了执行接下来的代码,失败了挂起;另外就是要在合适的时候唤醒其他线程。 对照上面的流程 ReentrantLock获取通行许可是l
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posted @ 2020-07-02 16:23 chuliang
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2020年6月16日
RocketMQ 的事务消息
摘要:rocketMQ解决分布式事务的思路:1、a事务成功和mq收到消息保持一致。2、保证这条消息一定会被消费,从而完成b事务。时效性可能差了点,但是能达到最终的一致,优点是不会阻塞。 其中第二步保证消息一定会被消费可以看之前的博文,消费端用集群模式可以做到这一点。 下面来看怎样使得 事务a成功 和 mq
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posted @ 2020-06-16 16:52 chuliang
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RocketMQ 怎样解决为了 实时拉取消息 而不得不一直轮询的问题
摘要:我用的是DefaultMQPushConsumer,启动一个consumer的时候,根据之前的博文,push其实还是一次次的pullrequest。这里就有个问题:如果需要实时性很高,broker新收到一条消息之后,马上就要传递给订阅的consumer,那么consumer这边就需要不停的轮询,一次
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posted @ 2020-06-16 15:39 chuliang
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