摘要: 1.光照的组成在Direct3D的光照模型中,光源发出的光由以下3种分量或者3种类型的光组成:(1)环境光(AmbientLight):光经其他表面反射到达物体表面,并照亮整个场景。个人理解:白天阴天的时候为什么还能看见物体?环境光!(2)漫射光(DiffuseLight):光沿着特定的方向传播。当它到达某一表面时,将沿着各个方向均匀反射。无论从那个方向来看,表面亮度均相同,所以采用该模型时,无须考虑观察者的位置。(3)镜面光(SpecularLight):光沿特定方向传播。当此类光到达一个表面时,将严格地沿着另一个方向反射,从而形成只能在一定角度范围内才能观察到的高亮度照射。相对前两种光照类 阅读全文
posted @ 2011-11-23 23:42 独酌逸醉 阅读(733) 评论(0) 推荐(0) 编辑