#define 预处理指令(C++,C#,VB.NET)

在C++中,我们可以通过#define这个指令定义所谓的符号常量,这种常量会被直接编译到二进制代码中去。在这种情况下,它与用const定义的常值变量的效果是基本类似。的,

例如:

image image

但#define还有一个作用,就是改变编译器行为,例如根据它决定是否要编译某句代码

在很多C++源文件中都会有下面这样的代码

#if !defined(AFX_MAINFRM_H__0EFEA8A4_112C_4528_B7A8_761F1B02C20C__INCLUDED_) //如果没有定义
#define AFX_MAINFRM_H__0EFEA8A4_112C_4528_B7A8_761F1B02C20C__INCLUDED_ //那么就定义

#if _MSC_VER > 1000 //如果某个符号常量大于1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

 

那么,这个行为在.NET里面是怎么表现的呢?

1。 C#中继承了#define作为编译指令的作用。

#define DEBUG

【注意】在C#中,不可以给定义的符号赋值,例如下面的语句是无效的

#define DEBUG=TRUE

也就是说,#define只需要定义即可,而不要(也没有必要)指定这个符号的值

后续代码中,也是用#if这样的语法进行判断某个符号是否被定义。

 

2.  VB.NET也有类似的实现,但它不使用#define关键字,而是用#const关键字

#Const MINI = 1

#Const VERSION = 1.0

Const MINI As String = "4"

#Region "这是一个代码块"

Sub Main()

#If MINI = 1 Then

Console.WriteLine("Hello.world")

#End If

End Sub

#End Region

posted @ 2009-06-11 08:44  陈希章  阅读(4645)  评论(3编辑  收藏  举报