摘要: 前言 在日常开发中,我们经常需要查找某个组件的字段被使用的情况。如果是代码引用,借助编译器可以轻松定位所有引用。但如果组件是直接挂载在GameObject上,就难以追踪其使用情况。为了解决这个问题,我开发了一个小工具,方便快速查找资源对组件的引用详情。 这个工具目前支持int,float,enum, 阅读全文
posted @ 2025-02-13 14:16 陈侠云 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
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