摘要: Speeds Overview 速度设置是对原始动画的修改,用于增加或减少移动、旋转或动画速度。它们与状态相关联,因此当动物处于不同状态时,比如行走、飞行或游泳等,可以设置不同的速度。 如果你的角色动画不是根运动(就地动画),那么你确实需要修改每个速度设置的速度、位置和旋转值,否则它们将不会移动或旋 阅读全文
posted @ 2024-10-27 22:19 陈侠云 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 动画参数 StateOn何时设为true hash_StateOn 在MAnimalVariables.cs文件中缓存 StateOn变为true时,意味着状态切换,例如从Idle切换到Locomotion或者Fall切换到Idel,它是在设置MAnimal.ActiveState,变成true的 阅读全文
posted @ 2024-10-27 16:39 陈侠云 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 快捷键 快捷键 效果 I 膨胀笔刷 F 调整尺寸 Shift+F 调整强度 Ctrl+I 反转遮罩笔刷画过的区域 仅朝向这一面 注意刷遮罩笔刷时,别忘记点开这个,不然blender会自动帮我们把背面也刷上 Inflate 膨胀笔刷 它可以使表面凸起,Shift可以使表面凹陷 Smooth 光滑笔刷 阅读全文
posted @ 2024-10-27 02:15 陈侠云 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
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